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Psyshoot, le shoot them up chamanique

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21 octobre 2010

Le boss "Fear1"

Le boss "Fear1"
Premières recherches du boss "Fear1" en utilisant l'alphabet (les lettres se déplacent et s'imbriquent comme dans Tetris). Les recherches en intégrant l'anneau de Moëbius dans un visage... Les tests couleur afin de trouver la gamme idéale... L'affrontement...
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19 octobre 2010

Logo "Bizarre vision"

Logo "Bizarre vision"
« Bizarre vision » est l'entreprise virtuelle dans laquelle le projet est développé et sous laquelle le projet a été déposé à la SACD le 05/10/10. Un employé de "Bizarre vision" (le seul pour l'instant^^) au travail...
17 octobre 2010

Bestiaire du niveau « Jungle » en 3D isométrique (ou perspective cavalière).

Bestiaire du niveau « Jungle » en 3D isométrique (ou perspective cavalière).
Reptiles (serpents, crocodile « double tail »), scorpion, piranha, libellule, « araignée crabe » (Thomise) + + une idée du madnaute (inscrit sur le forum Mad Movies) SadHill: « idée d'arme de type beam : un cactus qui "pousse"/se déploie et se ramifie...
15 octobre 2010

« Triple head fish » et « Caméléon », des sprites des niveaux horizontaux « Les grands fonds » et « Jungle ».

« Triple head fish » et « Caméléon », des sprites des niveaux horizontaux « Les grands fonds » et « Jungle ».
Le « Triple head fish » balaie l'écran de faisceaux lumineux mortels dont la puissance augmente lorsqu'ils se croisent. Les couleurs du caméléon changent lorsqu'il approche de l'avatar du joueur ou d'un autre sprite.
14 octobre 2010

"Green Eye", un boss de fin de niveau.

"Green Eye", un boss de fin de niveau.
Le boss « Green Eye » qui fixe le joueur quel que soit le point de vue (vertical, horizontal, 3D isométrique)...
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Psyshoot, le shoot them up chamanique
  • Psyshoot, c'est un projet de shoot them up chamanique, explorant le monde des esprits et les strates de la conscience universelle, en vue horizontale, verticale et 3D isométrique selon les niveaux ...
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